说实话我个人不是很在意其他人骂的那些抄袭。极端得说,我甚至巴不得有个本把能把经典影视作品中的东西仔仔细细抄下来,让我在打剧本杀的时候也能有欣赏影视作品一样的体验(当然肯定是不对的!还是希望有授权的!),所以打完这个本以后更加失望。
剧情我其实很喜欢。它讲的是一个宏大的历史背景下,6个小人物的悲惨的一生。讲的是在那个封建的时代,6个孩子从小被命运裹着向前走的故事。这几个人或多或少都反抗过,期待过,最终,似乎什么也没有改变。
我不理解作者有这样的思想,有这样的文笔,为什么摆脱不了,在设置qa话术的时候让人感觉dm在阴阳。明明故事里告诉所有人都没有别的选择了,qa话术里还要反复鞭尸,问玩家做这些事你愧不愧疚。
更理解不了的还有演绎。在这样一个主题下,演绎设置全都是类似于:你爹其实很爱你,你姐对你很好,你有多惨,你cp多喜欢你,这种的桥段。我如果说桥段放在这个本里显得小家子气可能有些不妥,但它真的让我觉得我看到的故事和剧本流程之间非常的割接。举个可能不是恰当的例子来说,就像是打《千佛梦》,最后演绎给我看的不是fk,而换成了我在外面的家人有多爱我一样。确实也能把人演哭,但意义呢?
还有一点我很想说的点是,像《白昼》这种开幕沉浸,全程和其他玩家没太大关联的“故事分享大会"本我也打过,非常喜欢。因为即使我只看自己剧本和演绎,它也足够丰富。每个角色有经历,有内心的挣扎,有成长,有抉择。但是《先生》这个本会让我觉得缺点什么,故事里的人没有那么触动得到我。连描写"自杀"—我与这个时代这个社会唯一的"抗争"方式,都是那么轻描淡写几句过去了。
这个时候当我再看到评论里有人说,故事架构是抄的,我很难不相信…因为细节填充真的做得不好。我看完本以后明显感觉它明明可以做得很好,可以拔很高的高度,但是它没做到。
最后我想说不是这个题材不被市场接受,不是这种剧本形式不被市场接受,我相信市场能接受真正好的东西!真心希望作者,发行和店家都能更用心得对待你们的作品。