《虚构推理2:狩猎》推理3分给到密室,机制10分给到开局游戏,还原10分给到曼彻斯特书局风格一如既往的一句不起眼的话细节锁凶。
总结下来就是:好玩的机制,离谱的密室,不错的还原。同时心疼一下开这个本的Dm,天知道这本的五个密室以及某一处核诡要被杠多久…
虚构2的正常流程应该是5小时左右,但是我个人打完之后的感受是,可能会开到5.5—6h。
因为如果硬核玩家想要杠的话,真的可以狂杠密室,我们车是纯粹知道杠主持人也没啥用,而且我们车的DM也明确告知了密室确实离谱,还原才是重点和值得推理的地方所以我们也只是说了几句离谱,才没有杠太久。
不过好在离谱密室只不过是这个本的中间桥段,其余的部分还是我个人比较喜欢的。开局非常好玩的机制+中间让大家离谱的连续密室推理+后期不断抠细节的还原+结尾非常不错的演绎。四个部分有三个部分都是值得城限的。尤其在细节部分,如果大家之前对于曼彻斯特书局的《虚构推理1》《爱尔兰多的巫师》这种本还算比较喜欢的话。那么该本的推理还原部分是不会让大家失望的。好多点就在那么几句非常细的线索当中。
这一点的好处是减少了很多如果队友挂机带来的视角缺失问题,该本有一个小小的C位,C位在某一案有一个独一无二的视角。绝对不可以挂机。而其他案件当中,细节主要都在不起眼的线索中。而不是依赖某些特定角色的特定视角。这一点做的还是不错的。
虽然我个人还是比较喜欢这个本的机制和还原。
但是大家还是做好心理建设,尤其是密室爱好者。虽然密室都是本格手法。但是我愿称之为“幻想本格”(指现实中可以做到的手法,不过你现实这么做一定会被发现,仅存在于梦里的本格手法)所以不要太较真啦大家。其他部分还是很好玩的。