由于是持斧奥夫作者的新作,所以期待很大。打了6.5个小时,因为是熟人车前期吵了三个小时,直接打成《Limbo night之回家的诱惑》。
总体而言,这是一个非典型性硬核推理本,因此受众较小。体量庞大的黑深残故事还原以及牛顿掀棺而起的本格手法。如果想杠手法的话可能能打20个小时。因此这个本不适合的玩家包括:不接受麻辣血腥剧情的、看到外国名字就下线的、只盘手法的、喜欢杠人物行为逻辑的、喜欢杠物理知识的、看到南天写的手法就PTSD的玩家。
判断一下是否适合这个本之后,再建议两个女性角色都反串,整车体验感会大大提高。
接下来进入夸夸环节。前期破冰机制非常的优秀,而且与核心诡计息息相关。在一堆为了机制而机制凑体量的推理本中,这个本的机制显得格外的眉清目秀。用suisei写的隔壁《虚构推理剧本杀》测评的话来说, “诡计骑脸输出,开局就告诉你核诡,你能盘得出吗?”
中间故事还原阶段更像是一部希腊背景的权谋小说。
如果以现代人视角来判断剧本中的人物行为和想法的话,那只能说,大家都一样烂。但是还原故事需要玩家代入角色,想象身处那个时代的角色的内心想法和会做出的事。整个故事的走向是符合每个角色的身份地位和自身经历的。因此,不能接受贵族权力斗争以及阴暗面的玩家可能会建议作者看看心理医生。
手法问题见仁见智,由于占比占时不多就略过评价。最后核心诡计和结局部分,整体逻辑链丝滑贯穿了整个故事,在第一部分吵架环节就能明白一点谜面。虽然因为机制埋了一堆线索,凶手的保护机制约等于无。太多点可以把凶手按在地上锤,但是将这些点串联起来,拼凑出一个完整故事的成就感还是很高的。