电话亭,不太行。现在我随着越来越菠萝头,渐渐会觉得对情感本的评价会有失公允,我先说说这个本的优点吧。
开头很好,虽然是似曾相识,但是通过一些记忆碎片拼凑出自己的故事还是挺有可盘性的,然后是沉浸环节大家都需要戴上耳机,听属于自己专属的bgm,然后模拟出两个人身在异地给最亲的人打电话,但通话时长只有10秒的紧迫感,再有就是立意这块,挺扎人的。
优点讲完了,再说说问题吧。
第一、情感本的老问题,推理盘凶的时间太长了,又不是特别精彩的凶案,就很容易让情感部分脱节,真正的情感玩家真的不在乎密室是怎么做的,手法是怎么用的。
第二、伴随着盘凶的机制部分,太冗长,且和剧情联系不够紧密和合理,如果结局是固定的,那就不要给玩家希望。
第三、故事上容易出现杠点,就像古风本里为了埋身份,强行加入易容术这种东西,就会觉得不够高级。第四,回到创新的打电话这个设定上,这个设定是创新,但是同时也有悖于当时的背景设定,有点强行为了满足设定而植入故事的感觉,有点割裂感,不真实。
第四、这个本最大的问题就是定位不清晰,要说它是个情感本吧,最后的演绎环节,情感沉浸部分其实并不多,dm还全程读稿,真的很影响体验。
要说它是个机制本吧,可前面又臭又长的机制到最后竟然毫无用处,我花了这么久的时间和运气拿到的道具,最后沉浸之前npc叫我给他我就得给他,我真的是???
它还像一个阵营本,我们花了大量的时间私聊,又因为它实际上并不是一个阵营本,所以在私聊环节基本上大家把能爆的都爆了,本里并不存在两方阵营,最后的线大家基本都能猜到,套路化太严重。
其中有个npc和我们六人都有关系,这种图省事想借一个角色打全车人的做法,如果不把情感联结建立扎实,会显得很单薄,后续的沉浸让玩家很吃力,尤其是在这个本还借了民国背景,吃家国情怀福利的前提之下,都没能带给玩家深刻的体验,而是按头哭,实属不应该。
最后,让我的体验断崖式下跌的要属我的cp,我以为双向奔赴的感情线被他硬生生打成了我单方面的舔狗线,为他做了那么多,他竟然因为我没能为了他杀我哥哥,对我耿耿于怀,喊我下辈子离他远点,流着眼泪被喂了一口屎,恶心得我半夜没睡着,合着我就该恋爱脑为他痴为他狂为他哐哐撞大墙,他带给我的感动还不如我哥,这种自私的男人要来何用。
再让我打舔狗线,我就拉着大家一起毁灭。