《马克西姆的悲剧》是斯特拉作者的新作,就去尝试了一下,体量中等偏上,难度一般,打完感觉作者很有想法,为了自己构思的诡计写出来这样一个本,写作难度非常高!确实很有创意,但也真的牺牲了太多太多。
先说优点:马克西姆的诡计确实具有独创性,虽然之前有作品与其核诡类似,但总体而言不算撞梗。可以说又在同类型诡计中玩出花了,通过小阅读量不断的润色故事以及增加可盘点的做法个人还是比较欣赏的。美工非常好看,剧本的设计感很强,有作者自己的一种风格。
其次来说缺点,也是这个本评分严重下滑的原因:因诡计而舍其他的做法会让很多玩家感觉不舒服,以下列出几点:
1.故事一般,小阅读量带来的结构就是故事性不强这不可否认,但该本的设计相当于我们不断的在重复一个无聊的故事,感受不到故事的宏大。
2.手法一般,整个本共4个凶案,都非常一般,看线索即有大概思路但部分行为有点太理所当然,存在不少杠点,手法玩家打肯定骂街。并且因为作者诡计的需要,手法也是不断将无聊的手法反复推翻。
3.剧本设计:还是因为作者诡计的需要,导致前期阅读起来过分疲倦,不通顺且真的get不到作者到底想表达什么意思,前期很容易让人感觉到异常,个别描写有点刻意,相当于我知道你一定挖坑了,但我盘不出来你挖的什么坑。个人认为同类型诡计的《马丁内斯死在惊奇馆》在这一点上做的好很多,不论是剧情丝滑度和推理都能比这个更加优秀(当然马克西姆的创作难度更大),作者的文字功底我认为还可以做的更好。
总结
我有种奇怪的感觉,作者角度刁钻,确实给人一种:原来还能这样的感觉,但是,这样描写似乎又降低了逻辑性,使得推理起来感觉弱了许多。
整个故事的故事性完整,配上作者这种写法,感觉更为体验剧本的时候更为立体化,而不是在照本宣科。角色的故事不仅是描述发生的事件那么简单,有点像情感本那般,让人感觉角色活跃在现实中而不是纯粹在纸面上。
但是这个推理我只能说马马虎虎,感觉作者就是为了炫技而来的,作为推理本尚可,如果说是按照硬核来说甚至想给不及格。能还原的地方几乎可以忽略不计,逻辑不清晰,感觉不是很顺畅有种磕磕绊绊的感觉。整体推理性不高,倒像是来看热闹的。
如果说喜欢密室推理盘手法,我觉得顶多也就是后面的部分有意思,手法。密室就一般般了,炫技地方太多,若作为凶手来讲不能快准狠留下一大堆遗产那就等着法律宣判写遗言了,而很多作案后离开的凶手都是不想被捕的吧?还原确实没什么空间,如果喜欢还原的玩家这里也可以劝退了。
这一部抛弃了前作后期所展现在玩家面前宏大的立意点,改变成了为纯诡计服务,诡计结束,故事结束。
这一部作品的问题确实有点多,但个人很欣赏作者为了诡计所下大棋,甚至为了诡计不顾其他的写作风格,并且不可否认该本的创作难度史无前例的高。问题归问题,但喜欢诡计的玩家我还是推荐去打一打,手法玩家和故事性玩家慎玩。