《千流》是一部古风阵营机制本,有江湖,也有庙堂,有金宋两国之间对外纷争,也有宋金内部之间各种官场倾轧,两国继承人各自的夺嫡心术。故事细节很多,背景内容也很多但是最终战斗只是7人之间打,反倒没有故事一开始展现的世界观和格局有意思。
故事倒也算是好故事,有少年义气,仗剑天涯;有儿女情长,最终相负,也有一腔孤勇,英雄末路。文笔和人物塑造在我近期玩的古风阵营里面算很不错。(虽然我不是阵营本玩家,也不算情感玩家,但是本里面对岳飞那一段写的还是挺好的,反倒是主角这几个人物略扁平,景澜的CP赵哲,我反倒觉得是这里面人物形象塑造还算不错的角色,特别是人物的纠结矛盾,很有杨康的既视感,我个人难免有印象加成分。)
比较让我意外的是里面有一个小的推理谜题,因为我们一开始弄错信息带错数,导致人为增加了难度没有算出来,让我们觉得这题超难这是个硬核推理。后面发现只是带错数了ORZ…但是确实是少见的需要在阵营本里全车互相信任才能更快破除谜题的一个设定,挺有意思的,但是至于要互拖后腿还是全车阳光打法全看车友自己了。
战斗机制部分算有趣,但是景澜角色攻击力太弱包括开大招条件太苛刻,我到最后都没有开过大,其他角色至少每个人用了2—3次,我虽然两个名义队友,但感觉加的血一刀对方都给我秒了,毫无任何优势,一回合优势全无,但我要开大,无专属武器至少7个回合,有专属也至少6个回合。
笑死,说难听点,如果2个人集火打景澜,她每回合回血都不一定能活6回合,别提开大了,试玩技能比真打技能优秀多了,这可能是唯一一个拿了真实心法和专属武器之后数值上比幻境还菜并且还被大幅削弱的角色了,也就是靠幻境多拿几张牌稍微能有个一点点先发优势,但可能很难都很难撑到6轮,如果6轮都没开大,那后面就基本就是废物,对面开始攻击哪个输出不是景澜三四倍的伤害,真集火回血保自己都不够,别提开大了,这个数值平衡恐怕不太行?…不知道别人玩的时候有何反馈…