虚明之主剧本杀—最后那张美工很惊艳,但也仅此而已

《虚明之主》这个本真的很难给好评…整体体验下来有一种把玩家的智商强行拉低跟着剧本走,然后再进行一系列降维打击的感觉…但也不至于不行,只能说一般。喜欢做题的旁友可以来试一试。

剧本给的故事背景,设定上真的一言难尽…很傻【哔】。我们一开始看了纽克城的法规就觉得从各种方面出发真的有问题,但是我们玩家的设定是法规拥护者…我就觉得大事不妙…甚至一度陷入了争论,其中一名玩家说“不行我要倒戈!”…糟了这是什么地狱开局…

第一轮线索要我们还原一个故事,老剧本人了一看就觉得这个故事还原有问题,叙诡太刻意了甚至都算不上叙诡,但是dm还是硬得带着我们从这个伪解答进入下一环节…太草率了哈…

整场剧本体验没有人物剧本,你就是你,非要说人物,那就是我拿了一个叫做贾斯汀的玩家写的线索。我们只是受邀参加一个剧本体验。地点在哪里?不知道。要根据线索盘,从一开始盘地理位置坐标,算是全本里做题最有意思的一部分了。找到位置后进入正戏,剧本核心有点低配奥夫,就是你在不经意之间可能会嘎了谁。但是设置上有点一言难尽…作者为什么觉得会有人想玩站在天平上等着被嘎的游戏?这种游戏作者你自己会想玩吗?我要说不玩从这里出去你能把我怎么样?你不能把我怎么样…这种设置其实就很杠。

那,那玩就玩吧…好啦游戏结束真的有人嘎了,开始分享视角。建筑诡计不太难,还算有点意思。接下来就是盘顺序和房间…糟了,陷入了及其冗长的做题环节…我心里清楚明白应该怎么计算,但是算起来头真的好痛...大家都陷入了长达15分钟的沉默...沉默是今夜的康桥…

终于盘完了,开始故事还原和演绎,把开场的那个伪解答再增加条件线索得到真实还原,果然和开场那个破法规有关系。于是我们都生气了,刚开始进场发设定的时候就说这个破法规有问题,我们不拥护了,一开始你同意咱们倒戈就不会有接下来这么多破事了!掀桌!!!

剧本的整个盒子物料美工都做得很好,尤其是最后那张美工很惊艳,但也仅此而已,至于徽章…总感觉戴上会变得不幸…

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