这个本的定价30%给到和《九霄1》的联动,60%给到店家的人员配置以及准备的各式各样的道具。只有10%是给到这个本本身的,本的问题非常多。
第1点:文字排版问题
监制方面将这个本的排版做成了段落首字前没有空格,看本的时候非常难受。正常阅读了10页感觉像阅读了一般的剧本20页一样。如果是一些专门打情感本的玩家来打这个可能会更加难受。容易出现阅读浪费时间反复核实自己有没有漏看的情况。
第2点:该本出现了双边缘位
如果按照剧情来看。黑白无常是妥妥的边缘,前期黑白无常的戏份靠一段大家都能猜到结局的三角恋撑起来。而后期黑白无常对于场上其他四位玩家的故事就是一概不知了。当然,其他四位玩家对于黑白无常也是一样的,而在沉浸环节的演绎过程中,白无常需要经历大约一小时和自己没有任何关系的漫长等待才能迎来自己的戏份。而黑无常需要做演绎的开始和结束。中间也需要经历1小时左右和自己毫无关系的等待。
更有问题的是,例如杨婵来对玩家输出的时候,其他四位都能输出到。但是黑白无常在杨婵的视角里是完全不认识的,所以竟然做到了输出4人,无视2人的离谱演绎设定。店家如果想要改动这一部分,难度相当之大。
第3点:和《九霄1》基本雷同的架构+演绎,开头知结尾系列
拿我本人测车玩的黑无常举例,作为《九霄1》杨戬的玩家。黑无常的这段三角恋,真的看了开头便知结局。在情感本里完全就是可以提前走位。这样或许对于一些容忍度比较高的玩家没有什么问题,但是对于一些大众类型的玩家,还是会难免出现跳戏自己感觉自己在玩过家家的即视感。这个是非常雷的一点。
第4点:情感线平淡如水,全场触动点比起《九霄1》大幅作品减少
还是以黑无常举例,全场测车的7小时下来,剧本中我仅有一处地方感到了触动。在其余时间基本都是在配合出演,正如上一条所说的,已经能够预知后事提前走位了,那么这个本对你的触动就会大幅减少。情感本让大家如此轻松的猜到后面的剧情走向是非常降低大家体验的一件事情。
这个本的改进空间是在于店家对互动演绎的加强和店家对于场景布置的加强。但是《九霄2》作为一城十几限的本。恐怕有点卷不动,所以我的个人角度来看的话。大家还是能省就省。店家也不用那么卷。
《九霄2》比起这个剧本本身,更像是对于《九霄1》的一次情怀消费。当《九霄1》的全部人物回到大家眼前的时候大家可能会觉得确实来这一次值了。不过在其他的时间,大家可能还是困意会多一点,感动会少一点。