镖师剧本杀—适合推荐给新手玩家当成入门本去玩

先说《镖师》剧本的缺点【这里的缺点是本的问题,跟店家和DM&NPC无关】:

一、各个角色的情感线很单薄。我的角色开篇说马车事件是去救别人,如改成老大救了我被责罚,情感联系不就马上好起来了吗。又如木头亲人的问题,开篇只花了两三段文字描述一下,就没有其他了。天哪,作者可知道这得脑补多少画面才能在见面时泪目?狗都不会见面就流泪好不好,虽然我不如狗,没有细节的描写,那就几乎等于没有情感。如《甜蜜蜜剧本杀》的光明奶砖最后一幕二爷看到就泪目,如《传灯录剧本杀》的木梳子槿心姑娘摔掉就此生无爱等,这样的细节才能寄入玩家的情感,才能在最后的时候有大爆发。而缺乏细节的描写,对于玩家的想象力与画面感的要求就非常之高,那么评价差就变成自然而然了。

二、玩家之间联系太过于单薄。基本上各个CP就没有感受到存在的爱意,既然感受不到爱意,那强组CP为了什么?玩家的兄弟情也都没有让人感受到,因为全程联系太过薄弱,也没有事件可以体现这些情谊甚至连分享的机会都没有。作者基本上将全部的情感,都挂在两三个NPC之上了。别忘了,前文提到本作很少关于人物的细节描写,那么如何让玩家与NPC之间产生必要的情情。所以有些玩家很容易觉得自己很边很边。

三、感觉跑团时间太长了。机制是很好玩,车队也玩得非常欢乐,甚至DM妹砸说嗓子都喊哑了。跑团过程中感觉时间过得好快,一下子两个小时就过去了。可是机制过完了以后,并不会过多的影响到后面的结局,那么这种跑团破冰就变成鸡助了,时间太长。离谱的是后面有近似雷同的剧情要走一遍,所以就一瞬间感觉作者自己在机制的环节将后面的剧情剧透了。

四、剧情非常好猜,没有一丝丝的反转,中后期事件一出现即猜到的结局,到剧终时发现全部猜中。剧本给玩家选择的空间,但是空间也真的非常的小。集中在群体跟个体的冲突,而不是单个玩家与单个玩家冲突,以至于有想法有想表达的玩家想输出都没有办法集中输出。而且前期剧本的伏笔写得太明显,明显到看过本都知道作者想表达什么,猜出来大概的方向,以至于后期将抖包狱的时候很难引起共鸣。

再说优点:

一、整体的剧本架构及立意让人对旧时镖师这个行业起敬,也交代一些平时很少了解的江湖黑话,挺有趣并且还会时不时在剧情当中出现。

二、沉浸期间各种NPC的演绎!会让人不知不觉沉浸,虽然大家都知道接下来会发生什么事情,但是在那种场面之下,能做出来的选择,少之又少。镖师们虽然个个都会武功,但是在二战的背景下冷兵器又有多少作用呢?悲愤交织的无力感,抱歉真的改变不了太多的事情。

三、从小家到大家再到国家,三层家的感觉慢慢蔓延开来。剧本从中期开始进入压抑状态,这个状态一直持续,到最后护送最重要的镖的时候,几乎都燃到要爆炸了。这是个纯粹的家国本,他更应该是一种热血激昂的本。我自己脑补了很多最后拼命的画面,泪目不已。可是同车的小伙伴可能并没有脑补到这么多的画面,所以泪目感差了太多。这里应该学《一壶》那种炸裂的激情演绎,将自己的角色交给NPC去演绎那状态就不一样了,不过话说回来,那就要写好多个版本的结局了吧。

彩蛋:本次的彩蛋不是想说藏在剧本里的彩蛋,而是藏在NPC里的彩蛋。我们之前同车的一个车友Maggie,个玩家本来想OB我们打本,结果临时起意当起了NPC,效果杠杠滴,有条件的情况下,建议各个店家都可以学习将一些戏份不多NPC给玩家去串,也是会有意想不到的效果。

推荐新手打:这个本更加适合推荐给新手玩家去玩,当成入门本很适合。进阶就很容易猜剧情了,进阶后属于可玩可不玩的状态吧。老玩家的话看看本就应该可以了。

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