WORST!穷凶极恶—缺少了足够热血的机制是最大的败笔

开场热血高校的主题曲一响,肾上腺素如波涛般汹涌,心跳加速血流加快瞳孔扩张,情结党被秒杀。传承热血高校的血脉,又要捕捉热血街区的影子,难度系数颇高。

人物方面,并没有边缘人物,而且人物剧情比较丰满,由古至今,有因有果。但不足的是,人物个性刻画并不鲜明通透,热血街区中不同组织帮派和人物的风格个性十足,即使立足于战斗力,但堪称各有千秋,辨识度相当高,但剧本中只能勉强通过背景故事叙述人物之神通广大,却无法勾勒出与之相匹配的心境与灵魂。

剧情方面,体量不算小,整体逻辑性和连贯性做的还是不错的,线索也恰到好处,冗余累赘基本没有,要理清来龙去脉完美还原也需要不少的智慧和时间,为后续阵营机制的铺垫十分牢固。但是,个别支线剧情较为牵强,这是必须要扣分的一个点,日本热血系列体量很大,内容相当丰富,如果足够用心的话完全可以加入更加贴近主题的支线,否则稍有不慎就会有边缘的风险,玩家可以自行体会。

情感线很弱,既是优势也是不足,因为情感线在热血的少年群体中是必不可少的,本剧本的情感勾勒完全不够细腻,约等于无,就像对性格的刻画一样较为粗糙;但机制本弱情感并不减分,不影响体验。

最后就是作为机制阵营本的评价了。阵营选择有多重性,主线阵营还是比较容易匹配,目标也很明确,机制设计还算舒服,整体的平衡性和合理性把握的很妥当,不是很难,参与感适中。但是,激情呢?热血呢?虽然继承了热血系列的“使命感重于一切”,为了信仰而战斗,激昂的登顶之战,是实力和心机的体现,最终的强者王冠只属于那个最幸运的人?本人认为这完全是不适合“穷凶极恶”和“暴力街区”的机制。缺少了足够热血的机制是最大的败笔。

我玩的诸星大,最终独赢。本子还是不错的,至少很连贯,体验感尚可。美中不足的地方也说的差不多了。可以冲。

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