K的游戏8望雀—感觉太过儿戏

刷完了29个豪门,成都还在静默状态,既然不能出门,又想自己开本,想了半天,就找到了K的游戏系列。鉴于K的游戏系列属于微剧本,而整体评分不算太高,所以选了评分最高的《K的游戏08望雀》来玩这个本只有4个玩家参与即可,3男1女,组人方便整个剧本71张线索卡及通读剧本都充满了自己带本的亲和力,打下来整体感受如下:

故事性:

剧本讲述了一个架空时代的古代背景故事,从封面能看出人物造型精致,所以可通过剧本封面和故事描写去充分带入人物角色,短短10页的剧本字体较大,能轻松了解扮演的主人公的故事走向,虽然心理描写没有那么厚重,但也能感受到人物的行为走向只是因为铺垫的不够细腻,让人觉得有些角色真的就比较神经病,或者说从行为逻辑上来看微微走极端甚至觉得在短短十来年获得这些收益显得太过不可思议。而当大家串联起彼此关系时,即便是不自爆,人物也就那么多,要串起来着实太过容易了,爆一发而牵全局,一爆皆盘爆,所以故事发展到中期又会发展成为认亲大会,叫“爸爸”的人出现了,“我不认”的“爸爸”也矢口否认了,“渣男”人设被实锤了,“舔狗”也瞒不下去了,毕竟证据锤脸,他人视角佐证,怎么也赖不掉,只要不往复杂了想,还原当年的故事就明得不能再明,三两句话就锁得死死,所以梳理起来感觉还原太单薄,人物关系偏苍白;

盘本度:

简单,从线索卡及人物视角的时间线去锁凶手可能在什么时间去搞事情也比较好锁,只是最后的死亡逻辑真的很奇怪,包括凶手可能也会觉得这种方式太过扯淡,但按照剧本描述的确如此,即便是牵强也只有按照故事设定而行,但着实没有正常人物行为逻辑的丝滑感。

情感线:

确实存在傻白甜的角色,且我们四个玩家有三个都觉得自己很二,感觉就是为了凑一个爱情故事让大家必须对情感那么执着,但对于我们一车喜欢硬核的玩家而言,真的就很难代入进去。

严谨度;

个人感觉剧本的设定不够严谨,至少在秋凰的剧本中出现的对话内容和已发生的事实给人的感受是不符的,这点很容易想偏或者想得太过犹不及,当这个存疑点在后来复盘的时候也并没有讲述清晰,我们会觉得是不是剧本的描述存在问题,如果硬要强行解释这段对话是故意而为之也比较牵强,因为幕后之人没有必要在这里埋一个坑,而是应该让非当事人远离这些纷争才更为合理,所以这个地方我们还反复确认了两次对话,到最后还是感觉无厘头,严谨度不够。

总体说来,作为K的游戏系列里评分最高的本,我们—车喜欢盘的老玩家感觉太过儿戏,就感觉是是拿着儿童版的言情武侠小小说在过家家一般,情感细腻不足,人物冲动有余,基本上玩多人剧本的话,K的游戏系列我们打算放弃了。

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