雾岛家杀人事件—绕梁三日可慢慢回味的本之一

很喜欢鱼玄机,狂喜欢她的AB剧本杀,同时也非常喜欢这部《雾岛家杀人事件》,这部作品能隐约感受到同《AB》一样独特的作者风格。

  • 1、这是一种新的游戏模式,没有那么多明实锤线索;
  • 2、先不要根据动机去盘凶;
  • 3、剧本没有刻意去迎合案件的丝滑感,请像真正的侦探一样去思考。

我们不想认菜,所以我们一车自诩硬核的小伙伴们笨笨的盘了15个小时,这个时间真是突破了我们的玩本极限,从下午1点半打到凌晨4点半,纯纯的地狱模式让整个盘本过程异常疲惫。要说杠点有么?有。但是能解释么?能。有些地方在我们看来不太符合正常的人物行为逻辑,但说得通吗?通!虽然我们杠了很多内容,但这个本在我心中亦如《AB》一样,属于绕梁三日可慢慢回味的本之一。

《雾岛家杀人事件》这个本的名字就起得很有意思,打完后就明白了。作品属于纯纯的日式本格暴风雪山庄模式的推理佳作,作为城限品质,剧本封面设计唯美,复盘道具制作精良,拿到本时,淡淡地油墨香味扑面而来(第一车,嘻嘻)。剧本阅读体量不大,线索卡极少,有一本线索册把所有的线索都陈列其中,不必再大肆拍照浪费时间,大家就静下心来安心盘4起案件即可。所有的作案过程从手法—锁凶—动机—大还原,层层递进,各种疑问都可以按图索骥找到缘由,而这种不同于常规推理的方式让大家不得不反复回顾之前的内容,让我们几乎快把整个剧本都要背下来了。

4起案件非常巧妙,而线索册中给出的数字和结构描写哪些有用哪些无用都需要去梳理清晰,再说说15个小时我们都干了些什么?吃早午餐,读本,盘案,开杠,搬房间,盘案,搬房间,做实验,翻度娘,吃晚餐,盘案,开杠,吃蛋糕,盘案,吃夜宵,翻度娘,盘案,开车,大还原,开杠,最后和作者远程连线对话。在成都最热的天气下稳如老狗地寻找最阴凉的地方冷静猛盘,最后的环节忍不住开车,欢乐得老泪纵横,拿着纸巾擦着笑出来的眼泪,如果不是推理爱好者,恐怕早已失去耐心,这里也对作者致以敬意,鱼玄机妹妹能在凌晨3点多和我们直接通话解答我们的杠点,这是是对自己作品的自信,也是对我们一车玩家的尊重,不得不想MUA一口。

这个本不同于传统的推理本,不按传统硬核剧本的套路出牌(不好意思,有一定剧本积累量,按照套路打法盘本的玩家可能会非常失望),这个本用一种你以为并非你以为的非“丝滑”模式让很多自以为是的内容不再有立足点,但也遵循了常规推理本中的逻辑合理性。按照传统剧本,每一个推理点不管是明示还是暗示,都会有行为逻辑去引导佐证,而这个本还真的不全是,那我们就只遵循案发现场的呈现内容,找出有用的或无用的点去推导,求得一个或多个可实现的方式,形成一个逻辑闭环,这也是15个小时(差不多上两天班的量)让我们不会困乏的原因所在,想突破自我设限的玩家,真的可以去挑战一下,虽然打时会杠,打完会异常舒爽。

最后想说一下关于我们的“杠”,我们回头想了下,所谓的“杠”不是真的“杠”,而是一个加深对作品理解的过程,我们和作者近50分钟的沟通,在尊重作者说法的同时,也仍然保留了自己的意见。我们理解作者的想法是一种设定,也就是作者说的内容我们认同,只是我们可以想到其他的一些方式方法去实现它或者补足它,并真正像个侦探般地去探寻更多可行性和行为逻辑合理性(前提是得分析出或更加完善人物设定)。

而关于硬核本“丝滑”的理解,我个人的认为,推理的丝滑是应该要去追求的,“丝滑”的前提不是不提及或可不顾及,而是应该将所有明线索和隐形线索更巧妙地深埋在故事里,但玩家就是意识不到,或就是无限错过,最终再还原出来(亦或是玩家就是菜,就是找不到),然后在最终真相大白时,才会说,原来如此!这才是推理小说被众人热爱的点,也更是考验作者水平之处。这部作品把常规的剧本杀变成了一部推理小说,在某种程度而言是一种创新,也是一种新的超越,在此也感谢作者的给了我们一个极佳的体验,非常棒。

DM啃本非常透彻,在解答我们的杠点时和作者的解答几乎一致,可见他对这本的用心,15个小时陪着我们耐心“渡劫”,没有一丝催促和不耐烦,服务绝佳,细致入微,这么好的DM希望能次次陪伴。

搜索