厄鸦之轮—其难度偏新手到进阶的水平

《厄鸦之轮》这个本充斥着浓郁的黑暗哥特风格,与其说这是一个惊悚、硬核本,不如说它一个以演绎为主的跑团、机制、大还原本,打本的过程中很容易体验到一些欧式通灵的诡异设定,盘本时偶尔会联想到一些诸如电影《美国队长》及剧本《蓝色大丽花》等相似细节,在历史感和宗教仪式感方面都有提及。整个剧本在演绎、核诡、游戏环节都做到了层次丰富,是一个多种元素充斥全场的剧本,让玩家具备多元化的体验,除了在某些环节中有做题的感觉外,整体体验非常饱满,以下从几个方面浅谈下对这个本的感受。

关于跑团部分:跑团机制是为了获取更多线索,个人感觉跑团时间微长,我们跑了一个多小时结束了跑团,获取的线索虽然繁杂,但难度偏低,如果想节约时间,建议DM可以把一部分(非全部)地名直接公布出来让玩家尽快拿到,再进行第二次验证体验会好很多,因为整个本的核诡是在于推翻假设再重来一次,跑团时间过长可能会让玩家疲惫。

关于核诡部分:整个剧本体量适中,人物的设定和需要隐藏的内容其实和整个剧本的核诡关联性并不大,而这个本并不是阵营本,所以可以适当自曝,坦白一些内容并不影响剧本体验。整个剧本中有两本手册尤为关键,盘本核心还是在于吃两本手册的规则设定。其中一本手册的字体识别有点吃力,但只要仔细读完便胸有成竹,另有一个大家说的C位其实并没有那么C,TA算是一个目录位,建议喜欢分享并且细节的玩家拿到即可,毕竟在TA的视角在回忆中是没有那么多的。而打本的过程中很容易察觉到最后会存在反转,随时留个心眼子吧,最后的大还原需要大家通过视角去分享。

关于演绎部分:NPC的演绎主要是体现剧情的走向,演绎存在不少细节,需要玩家仔细观察并通过演绎来分析所见内容的真实性,搜证环节的阴翳感先让玩家心脏收缩,紧接着NPC耳夕和DM小方的演绎把整个剧本的灵异氛围抬了起来,突如其来的劫掠和猝不及防的拍桌都能让在场的我们鸦雀无声,不由得鸡皮疙瘩骤起,代入感十足,体验感直接拉了起来。

关于塔罗牌部分:在未打《厄鸦之轮》之前,据说这个本是和塔罗牌息息相关,打完后的感受是,所用到的塔罗牌也只是用了大阿卡那牌作为娱乐彩蛋而已,即便不懂塔罗牌也可以参考手册给大家进行讲解,让人对塔罗牌有了新的认知。当然,喜欢塔罗牌的朋友应该可以在这个本里获得更多额外的体验。

总体而言,作为城限本,《厄鸦之轮》在体量大小,道具的精致、环节的设计和演绎的饱满都算合格,其难度偏新手到进阶的水平,喜欢多元复合型剧本的玩家可以去体验下。

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