《SILENCE—天国》是一个以密室为核心的硬核推理本,打本前,有人说这个本需要一些物理和化学知识,但其实也不至于那么夸张,毕竟这不是一个纯理工科本,但凡具备某些日常知识,还是可以想到的,而且线索卡也对理化内容有一定的说明,不必过于担心。
剧本开局就需要破解两个密室。第一个密室中规中矩,属于新手级别,但在位置的分辨上反而容易被卡一下,第二个密室从结构上来说也没有特别难,充分利用线索提示,发挥想象力可贯穿起来,在我们推出真相后,还有视频作为复盘。
当然,这个本涵盖的内容丰富,除了密室外,还有游戏环节纳入其中,比如有个幸运游戏环节对DM存在一定的考验,据说这个环节DM必赢、玩家必输,但我们那车DM最后输了,我们一车玩家挨着挨着和DM对弈,这部分所耗时间较长,但到了最后,我们车有个喜欢逻辑谜题的玩家瞬间秒破赢了DM,尤记得DM怀疑的眼神打量着我们,虽然前面耽误时间较多,乐趣性也足,但有后来的秒破队友压制了继续消耗的过程也为打本节约了时间。
《SILENCE天国》还有一个亮点是让玩家自主设计密室,剧本给出的密室形成道具优渥,能制造密室就算通过,但凡熟悉密室形成的规则,就很容易实现,这个环节花费时间不多,机制新颖,喜欢密室的玩家会比给出的道具联想的更多,算是出彩之处。
偏后一幕中的一张线索卡(一张照片)给我带来了强烈的不适感,就感觉特别诡异,这张线索倒是为整个故事还原起了极大的作用,作为剧本本身应该具备的反转设定,这个设定和最初的开篇讲解的关联度虽有,却感觉稍微不够贴合,就感觉剧情是刻意为了造成凶案而打造,虽然类似这样的电影作品也有不少,但总感觉脱离现实一般,没有社会派推理的人物侧写和行为逻辑的正常感,所以故事的合理性稍微薄弱了些。
但非常可惜的是,这个本也是我打本感受最差的本,同时也是印象最薄弱的本,因为是早期打本,没有固定团队,不得已拼了一个纯纯的天眼玩家,在我们一
行人在对剧本和线索卡还未做到完全消化的时候,别人已经给出了答案,最离谱的就是某个名词,真的是日常生活中几乎不太可能出现的一个生物名词,人家可以脱口而出,还说这种东西我了解是因为我知识面广,我们一群人面面相觑,慨叹自己知识面窄了,最后回忆起来人家每一幕都秒破,才反应过来是遇到天眼了,这时才明白为啥我们一群人都嬴不了DM,而这位玩家可以秒破幸运游戏的核诡,只想说,拼车需谨慎,天眼太无耻。
总的来说,这个本子难度在进阶水平,机制环节设计有创新,作为中规中矩的盒装本可以适当冲冲。