当撒旦在犯罪剧本杀—难度更偏新手向一些

《当撒旦在犯罪》和《逃脱艺术家》都是山橘发行山橘Z先生的作品,从难度来看,《当撒旦在犯罪》更偏新手向一些,而《逃脱艺术家》根据关键线索的发放数量,新手、进阶、硬核玩家都可以玩。

我是因为喜欢《当撒旦在犯罪》所以对《逃脱艺术家》有所期待,到后来打《逃脱艺术家》时,给我的感觉就太惊艳了,能明显感觉到了山橘Z先生的水平愈发精进,着实拜服。

说回剧本本身,《当撒旦在犯罪》是一部日式社会派推理本,日本领海内小岛警局里,六个服装各异的男女正紧闭双眼、浑身鲜血躺在床上,似乎都受伤不轻,等六人苏醒后竟都失去了记忆,而他们等来的,却是警方一级谋杀的指控。

我们拿的名字非常简洁,ABCDEF,只有人物特征,没有人物名称。既然没有了记忆,那么找回记忆便成了关键,剧本的回忆通过倒叙的手法,让大家逐渐明确了自己的身份,然后再回想当年大家共同经历过什么及命案是如何发生的,而我们为什么又都在一起出现,剧本整体节奏是由浅及深,由简到繁的层层递进,便于玩家理解和深入,尤其适合引导新手。待事件都分享得差不多了,最后再还原作案手法及故事真相。

多次的小剧场也非常适合破冰,玩家逐渐知晓自己所做之事后,开始分享自己所知道的过往,随着剧情的深入,大家分享的内容越来越谨慎,好在为数不多的线索卡每张都必有用,多张卷宗也能让大家更好的捋清人物关系,想隐藏自己的所作所为很难。剧中人物很少,相互关联纠葛非常容易盘出,盘本的时候需要一些基础常识,画图是很好的方式,最后还有解谜游戏,虽然剧本体量小,难度不高,但很多娱乐方式都兼顾到了,记得我们解题的时候人人都好胜心起,争先恐后说:我答出来了,DM一看,不对!继续答!答题的紧张感赛过了盘本本身,充满乐趣。

而关于凶案,使用了最为常见的道具和最为传统的作案手法,老玩家真的可以秒破,只是人物动机可以再想想凶手的心路历程和行为逻辑,自然可以联想到可能性。当动机、手法、时间都能锁定的时候,煽情的内容开始在故事里浮现,此时的撒旦未必有想象中的那么邪恶,万事万物皆有因果,有点中西日合并的宿命感,虽微微刻意,仍有一点小触动在其中。

故事角色没有明显的C位和边缘位,人物之间的联系稍显强硬,好在剧情整体的走向紧凑,细节丰富。众所周知,日系本的通病是名之难记,但这个本的名字我们倒一次都没有念错过,而且觉得怪好听的,也许是我偏爱日系社会派推理的缘故。故事并不狗血,没有乱七八糟的诡异关系,所以盘起来就符合正常人设,不用特别开脑洞即可充分还原。中规中矩的《当撒旦在犯罪》因为递进结构,很能吸引新手入坑,算是非常标准的还原本,建议新手玩家可冲一波。

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