古云镇杨老爷曾乃本朝大将军,后皇帝特让一黄姓奇人制作了一件精美绝伦的嫁衣赐给杨老爷之女,杨家小姐每逢佳节必穿嫁衣以铭皇恩,数月后杨老爷交出兵权告老还乡,而《嫁衣》的故事便从古云镇讲起。
《嫁衣》主打古风、变格、机制、阵营,在人物设定上没有边缘角色,大家都会有自己隐藏的秘密,藏匿身份的同时还需要完成私人任务,多重机制环节有DM陪玩和NPC陪骗(点名锤锤这个捣蛋的小滑头!),让本来就懵懂的信息更加扑朔迷离。私聊环节相对较长,真是老骗子玩家的福利局,不会骗人亦可乔装失忆,擅长骗人老鸟会以物易物容易让新手玩家掉以轻心。
《嫁衣》从一开始的随机机制,让最终的结局也充满了较大的不确定性,不同阶段的机制都欢乐新奇,玩家参与感十足,若不仔细观察,不到最后有些身份还真的不太明。如何胜利需要明确阵营的玩家去谋划,成事在人,谋事在局,即便是阵营划分相对准确了,打斗时大可不必故步自封,多方合作亦可达成统一目的,不用局限于自己的一方势力。
说起来我真的不擅长机制本,嫁衣是我打的第37个本,也是我打的继《拆迁》《孤城》《太君!》《斗天》后的第5个机制本,车上有认真的玩家,也有摆烂的玩家,一旦同车队友不认真,本打起来真的异常头疼,当时发生的两个小故事仍记忆犹新:
小故事1:我和同阵营玩家私聊后,让他一定相信我,待回到公聊环节,有线索踩我,我悄悄对他对他说: “按照回忆,你应该喜欢我的,所以我的身份已然呈现,你怎么还不相信我们是一个阵营”。他大声反问一句: “我喜欢你,那你喜不喜欢我嘛?”语调氛围一度特别场外,让在场的玩家爆笑如雷,这不仅让阵营暴露无遗,还让本来就需要破冰的环节显得更加尴尬懵逼,似乎我回答不喜欢就不认我这个队友了。我提醒他不要场外,可能他面子没有挂住,最后直接把我们阵营的道具送给了敌方阵营,导致平衡被打破,当时我内心数千只羊驼狂奔而过,遇到这样的摆烂队友,真的听我说,谢谢你!
小故事2:私聊环节我和另外两位好友分属不同阵营,三人私聊特别嗨,待回到大厅,DM看我么三人在一起时惊到了,拉着身旁已经玩过这个本的朋友,指着我们说道:他们仨分别是谁谁谁,他们仨私聊得特别开心。然后DM身旁的朋友狂笑不止,我们仨面面相觑,本来对彼此身份了然于心,又碍于相互欺骗不好撕破脸皮,遂悄悄掩面进屋,嘴里嘟囔道:一定要相信我,我们是一个阵营!但已然保证彼此相信的三人互投怀疑的眼神,让我们仨心里门儿清,又因都是好友,基于当时的场景,想笑又得憋着,差点演不下去,事后说起来,又是一场马后炮的爆笑,着实开心。
总的说来,《嫁衣》综合的元素很多,集合古风变格、欢乐互动、斗智斗勇、盘凶查案、私聊欺诈、阵营杀伐、微恐惊吓等多种元素,让时间流逝很快,中意欢乐阵营本的玩家可以开一车,只要不摆烂,单就这个古风武侠变格故事一定会让玩家获得不少乐趣。