《纸帆》是我打的第一个城限本,也是我打的第一个情感本,体验超级棒,为我后来继续打本奠定了另一种风格基础。
《纸帆》的故事背景是现代,人物角色选择根据DM告知的物件进行发放,如有玩家选一样的话,可以问另一个问题,很幸运我拿的是洛笙,一个偏C位但是也一位拥有悲伤回忆的角色。
作者行文很美,从字里行间能感受到人物性格及心路历程,抒情而不煽情,掏心而不按头,真实而揪心。
本应受到满满宠溺的孩子,却在受到伤害之后跌入没有光的世界,如果从小生活在黑暗之中,有那么一点光,那光一定是TA的全部。记得《奇葩说》的一段经典辩论:柏邦妮发言提到: “心里很苦的人,需要多少甜才能够被填满啊”,马东的回答是: “只需要一丝甜”,这句话直击人心,一语震撼,当玩家完全代入角色所思所想,会对剧本中人物的遭遇有极尽心疼之感,且《纸帆》对于情感的描写不局限于爱情,还有亲情,也可以提前告知DM自己吃哪类情感线,请DM代为分配为佳。
一般来说,情感本去盘凶会非常简单,然而这本我们并没有找对凶手,一方面,我们都是孤勇萌新,另一个原因是大家都被情感牵着走,沉浸在故事中难以自拔,我的视角可能偏正,意味着我的共情能力更强,锁凶能力缺着实有限,曾猜到凶手(凭动机),似乎并不想指出TA,死者本身就不是什么好玩意儿,幸好死了,让整个故事有了一点意能平的走向,不然虐得大家都快愤世嫉俗了。
作为城限本,《纸帆》的封面设计很美,故事贯穿每个角色的一生,从我们还是小盆友到逐渐长大,大家遭遇了什么,为什么形成今天的局面,中间不乏黑色和阴郁的故事慢慢浮出水面,过往甚是沉重,而当得知和你对应的亲人或者爱人为你做了什么时,内心会被感动得无以复加。
当我们以为的真相反转到当前时,已是白驹过隙,犹记得最后一幕的演绎,纸帆会承载我们的希望和期盼随着流水慢慢远去,当我亲手放下它,让纸帆帮我传递思念时,我的眼泪再也止不住地往下滴落,即便和我拿CP的玩家稍微有点出戏,还场外了那么一丢丢,但那个场景直接震撼得我说不出话,一秒破防,深呼吸了好十几秒才开始了自己的台词,整个角色在最后一幕中宛如得到了救赎,终究意难平,但,我还活着。禁不住剧本文笔的流畅,再加上DM的渲染和氛围营造,实在是太虐!
建议打这个本可以慢慢感受本里的悲欢,女生可拿洛笙这个角色,太好哭了!