《较量》这个本给我的感觉是有立意,有格局,有硬核,有细节,有创新,但就是不丝滑,而且严重的参考了某部经典电影,且抄得并不好,我们想了很多层,但这个本只是写到第一层而已。
开本之前,作者用了很多曼德拉猜想的一些问题来吸引玩家,虽然我们回答的正确率是一半一半,但在整个剧本中并没有真正体现曼德莱猜想的核心内容,通过分享故事中的“来找茬”也仅仅是找茬,某些“茬”真的毫无意义或非常刻意,比如一些数字和一些规则,真的不难,作为我们这一车细节控,觉得细节有些欲盖弥彰。
即便是在分享中有不同的质疑点,或感觉矛盾,或感觉逻辑不通,或感觉剧情不丝滑的地方,所有的一切都可以用作者结局的“设定”来解释,就在我们看来其实对玩家是一种“耍赖”,前后看似关联,但是不同的分幕被割裂成不同的故事,反而显得整个故事设定整体性是拼凑出来的。毕竟开篇的这些问答成功的转移了玩家的注意力,并且没有在剧本中进行有效的代入,我们期望过高,反而失望更多。
第1场凶案其实有一些本末倒置,或者说有些刻意营造。我们确实是歪打正着盘对了手法,但是我们用的那种行凶方式来盘此本也依旧说得通,有些线索给的并不足够明确,在我们看来确实存在一些bug。无论是文中还是线索卡中误导线索十分的多,所以我们这车细节玩家想的也相对偏多,找了一大堆的bug对循环毫无助力,为这些文中出现的“勘误”或者细节大大的浪费了不少时间,导致体验不好。
好在作者他想表述的东西是非常宏大的,包括最后的辩论都是我们热血之点,但宏达的故事设定只建立在少数的一两个野心家的身上,且实力相差如此之大的野心家,还需要高阶组织者费尽心思,真的大可不必,这点来讲,又似乎格局偏小。
总的来说这个本如果作为盒装本,我觉得勉强可以认可的,但如果这个本作为城限本卖这么高的价格,只是这样的品质的话,个人觉得性价比并不高。