作为一个剧本杀DM+情感玩家,在很长一段时间里,《重庆迷雾》一直在我心里都是排在top1的位置。直到《红夷海乱》的出现,打破了我对机制本天花板的认知。
如果说有什么遗憾,那就是这两部都是我作为内测dm,没能在玩家的视角去体验一次角色的人生。但这丝毫不影响我对这两部作品的喜爱和上头。甚至因为开了上帝视觉,所以对于每个角色都有说不出的心痛、理解与感动,每一个人物我都爱。没有边缘角色,每个人都是自己的C位。
关于故事
虽然我是沉浸玩家但并不算水龙头,很多热门的哭哭本给我的感受就是难过了就过了,故事的刀尖离扎破心脏还有一段距离。《壬辰》《红夷》是我为数不多读本哭的作品,山梗果大大的文笔就像是温柔一刀,娓娓道来却一点点渗入心里,后劲十足。
乱系列在庞大历史背景下多种文化理念的碰撞,是最让我喜爱的特点,故事整体非常大气。阅读量很大但很流畅,没有过分华丽的词藻,带着点淡淡的忧伤和毫不矫情的浪漫。根据人物的性格经历的不同,文风也会有略微的调整,非常好代入角色心理。
不存在按头哭的嫌疑,经常是以为还在平铺直叙毫无防备,却突然因为某个点情绪突然就决堤了。
每个人物的行为逻辑都是自洽的,而且选择和结局多样性非常自由。可能有人会觉得情感本就别在乎细节煽情就完事了,但我觉得并不是这样的。如果为了戏剧冲突而刻意制造情节,反而会让人冒出“这不扯淡吗”的念头,一旦破功前面积累的情绪也会随之清零。
不少自认为菠萝头的玩家玩了乱系列之后却异常上头,其实说明了菠萝头们也未必是缺乏共情能力,而是需要一个能真正让他们能相信的故事。
发自内心的哭,和看疯狂输出虐文把你虐哭,还是很不一样的。
其实山大大很擅长制造误会和反转,但并不狗血。每个人物的故事都涵盖了儿时到当下的前半生,情感纬度丰满不单一,。角色之间都有着大大小小的羁绊,或深或浅,但足以让人在结局时也为其他人物的故事。