夏日奇想剧本杀—一部优秀的日式轻小说

因为一车菠萝头,没有啥情感沉浸环节,5.5小时结束。总体而言,是一部优秀的日式轻小说,但是整个本6.5个案件(2×3+0.5),只有核心诡计的案件比较正常,能称得上是一个硬核本,其他的纯狱风“硬核”。

适合老二次元打,有很多动漫相关彩蛋。这车二刺螈浓度过高,疯狂整活,什么放柯南BGM分享故事情节。但是建议所有看重案子和手法的玩家,等到最后核心诡计再上线,前期笨格推理让人直呼救命。

第一案,前期打了半小时破冰游戏,但是基本上没啥用,因为与这个游戏结果有关案件的真解手法,看一眼地图10s就出了,老老老梗。而第一案的伪解,可能适合那种看柯南会认为毛利兰或者服部平次是凶手的人,用这个奇特脑回路解。我明白这是里面的套娃,不应该较真,但是开局第一案就这么笨,让玩家产生逆反心理,笨到全车说不然换个本玩吧。

第二案,伪解证据没读完有人瞎猜就猜中了。而且由于第一案的体验,没有人想盘这个伪解,觉得纯浪费脑细胞,都在闲聊摆烂。然后大c被迫上线看了一眼线索卡,发现真的就是瞎猜的那个谜底。真解看本20s出。

第三案伪解依旧拉,真解和真解ver1.5还算优秀。由于前面1—2案体验太差,还有一些割裂感,因此觉得3案真解好歹有个“核”,由多个核诡组成,也与剧情息息相关,对比一下显得特別精彩(虽然也是推理小说老梗)。

此外有边缘角色,不要跟我说啥硬核本在盘都不边缘。这个本前期案子可以用脚飞速盘完,但是故事体量巨大,纯靠《你好》形式读本分享,内容白纸黑字写本里,没啥需要还原的,甚至中间闲聊的时候还脑补了一个更宏大的故事。结果整个故事2+2+2+1,所以有个1是孤儿目暮警官,从头听到尾。其次新世界卡密和平成鲁迅(啊?)完全可以合二为一。可能是因为要个七日怪谈统一,所以强行安排了7个角色?

接下来说你好…阿不是,说剧情。我愿将此本称为《工藤新一遇到了灭霸,被降维打击之后含泪把xx投成凶手》。是的,前期的笨比案件用这个剧情强行填了补丁。此外,故事分享大会x3次,如果说《马丁内斯死在惊奇馆》按头分享剧情已经让菠萝头痛苦,那么《夏日》就是三倍痛苦。唯一值得称赞的是,剧情的立意也不是小情小爱,甚至还莫名的燃。

总而言之,如果这个本前2个案子优化一下,把线索卡和推理的重心放到剧情还原,那么会是一个精彩的还原十情感本。

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