神的孩子在跳舞剧本杀—店家拿到手之后好好改个本吧

可打可不打的本。玩的dm改的纯推理版,一起盘7个密室。全程无技能无机制,埋所有深入线索,4.5小时不到结束。

如果按原来的机制打,每个人只能盘4—5个密室。但是问题就是,前两个小时每个人解决自己的密室,毫无交流,那么叫六个人出来玩有啥意义捏。而且付了整本的钱,还有2—3个密室体验不到。

此外前期6个密室难度不一,有的过一遍线索看下地图就出,有的线索没看完就能出,还有的密室光死者的行为逻辑就得盘十五分钟。如果新手进阶解不出来,其他已经解完密室八百年的硬核玩家来帮忙,看一眼就出了。有考虑过新手的体验吗?在学校和职场被成绩排名压的喘不过气,快来打这个本吧,让新手玩家在这个本体验的智商的参差,然后气到退游。

所以这一车直接打成了《七个密室》,纯盘手法。结果还是飞速解决。有一些小杠点(比如死者智商过于低等),但是整体完成度还行,只是难度不高,纯纯笨格推理,全靠数量多。前面全是合格的手法本,最后一案,一车人摩拳擦掌打算大盘特盘。结果发现只是躲猫猫演绎环节,我把我家猫抱过来,让他指一下都能猜到躲在哪里。

故事还原,整个故事基本也没啥内容,用20个字可以概括,六个人压根就互相不认识,靠父辈串起来。我是喜欢串串香环节,但是这个串串的每个肉块是白纸黑字还写了编号,都不用排顺序。直接串好了还腌过了,拿到烤一下就可以吃的串串香。感觉像是想了一个有宗教元素的故事之后,诶嘿往里面加几个密室凑体量。

反转和核心诡计(如果那个叫核心诡计的话)老梗,一部分是看第一幕盲猜就能猜中,另一部分最后一轮空降几个线索卡告诉你亲亲我们有核心诡计哦。

最后,打了4个多小时,快复盘了发现戛然而止。没有b本,没有pvp环节,强行走情感立意一下。实在搞不懂这个本的受众到底是哪一类的玩家。希望各位店家拿到手之后好好改个本吧。

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