争鸣剧本杀—时长太长且有点缝合

先说说优点:作为阵营本有几个点是绝对有明显优点的,第一个是前面第一幕环节,特别搞笑,每个人人设很有笑点。第二趴类似阿瓦隆,不算亮点。但是最后一趴的类似军棋环节很有意思,堪称全本最佳环节。虽然我是一个既不爱历史,又不爱军事,还讨厌下棋的人。但是最后一趴我都打的很投入,中间第三趴都要挂机的我,第四趴刚开始连规则都不想听,但是最后开始了还是很投入。只能说这可怕的胜负欲。感觉最后一趴单独拿出来也挺好玩。

再来说缺点:首先这个本门槛有些高,题材非常历史跟军事,作为一个历史文化沙漠的理科女性,直接是我爆雷区。然后这个本有4个主要环节,每个单独拿出来时间都不短,而且需要频繁动脑,所以需要玩家精力很足不掉线,这个就直接导致很多人上不来车。其次流程安排我个人认为略微欠妥,第二趴很像阿瓦隆,阿瓦隆这种既费脑力又费精力的游戏结束之后,接的第三趴是类似推凶还原故事环节,且不说上一趴精力的消耗,阿瓦隆这种跟狼人类似很容易搞心态且容易复盘吵架的环节,整车人不说全部,起码很有一部分情绪还没调节好,这时紧跟一大段阅读+推凶,这种需要冷静理智的环节。而且前一趴我一个平民直接jy附体裸点两狼,但是被队长怀疑铁狼不让上车。我直接沉浸在无语中无法自拔,外加历史知识几乎是我文化沙漠,第三趴我直接被整挂机了,我平时打7小时硬核都不挂机的人,在这个环节别说线索,连自己故事都读不进了以至于我想自爆推进度都报不了,因为我读不进去,有的事情是我做的我自己都不知道,想认都认不了。

最后一趴因为前面太累,我们又饿了,直接让dm开了速推版本,减少了3轮游戏,讲规则的时候我真的完全挂机,全靠队友理解规则给我讲,我甚至都觉得这个本肯定翻车了,还有一个玩家也一样甚至直接想封本了,直到第二轮我才进入状态,但是一进去就非常投入了,所有挂机玩家全部复活,真的最后一趴可以说是全本最最最精彩的地方,超好玩。

整体评价就是,这个本好几个环节单拎出来都很精彩也很有趣,但是放一起反而有点减分,一个是有点缝合,二是时长拉太长,太挑战玩家精力。而且这种时长长跟普通硬核本体量大还不同,硬核本体量再大,你第五六小时得到的逻辑跟结论在第七八小时还能用。这个是直接四个环节逻辑完全独立,甚至每个环节规则都不相同,所以打起来比硬核七八小时累更多。

综上所述,综合评分我没打很高。感觉稍微修改下取舍下体验感会更好,我也会给更高分。

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