黄粱一梦:山河客—中规中矩一个本,不能说差也很难叫好

中规中矩一个本,不能说差也很难叫好。因为体验问题,就不详细写感想类测评,整体与白衣倾城的类型有些相似,都属于情感机制,我会相对对比一下,公允得在我个人视角说一说优劣。

优点:

1.故事性强,整体故事世界观很丰富,且八位角色全部交织,没有边缘人物,尤其是三位女生线,都并不仅仅是爱情线,这在江湖本里还是比较少见的,女生的体验感完全不逊于男生。这点绝对优于白衣倾城,因为白衣有个别人物局限于爱情,这里就不具体点名了。

2.破冰环节有创新。有关键词填空成故事的环节,每个人的关键词与个人本息息相关,前期破冰环节有三轮游戏,整体可玩性还可以。能看的出来作者还是有好好构思过架构。

3.人物结局不错。就我个人而言,成敬的个人结局还是对我有一些触动,也算是我认为全本文笔最好的一段。

缺点:

1.乱!太乱,因为前期过于花里胡哨,一直在游戏环节,时长过于长,导致玩到两三个小时时候有点坐牢。线索卡环节因为大家都要忙着答题,导致盘凶基本没时间盘。

2.机制部分真的让人匪夷所思,作者完全没有交代清楚我们为什么要打为什么而打,还没知道人物故事就开始打架,为了玩而玩,真的让人极其坐牢。

3.文笔一般,能感觉到作者有自己的思想,感觉每次要到颅内高潮了,又草率过去,不继续续写,(普通晋江文的感觉。)当然也有可能因为玩本数量问题导致我个人要求比较高。所以还是蛮可惜的,因为故事确实挺好的,但是文笔上升力不太行。

4.音频问题,最后沉浸环节的音频也不知道是我们玩的店的问题还是发行问题,全部在最后一句话最后一个字秒卡,让人有一种断触的感觉,沉浸相对有点受影响,还有上官玺的音频女声声音很幼态,当时搞得那一趴我们车玩家都在笑,稍微有点出戏。

5.店家问题。不赘述了。

很难说是个差本,也很难让我说这是个好本。各方面因素综合我觉得如果无聊的话或者新手还是可以玩一玩,但是本单大的玩家还是慎冲,写这么长的测评,纯粹是觉得作者稍微有点可惜,因为故事确实不错但是文笔还是需要精进。

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