《玫瑰,玫瑰》是一本非常浪漫的民国风交互式演绎情感本,而且由于其特殊的形式比较新颖,在我看来还比较适合新手尝试体验,独特的交互设计带来了特殊的代入体验。
《玫瑰,玫瑰》在表面上没有dm来指引大家进行流程,取而代之,剧本刚开始则进入剧情设置的机制中。不同的npc将直接扮演拍卖会上的各种角色与玩家之间进行互动。由此,一些私下里的单独见面,人物对话里的一些线索,物品线索的发放,玩家之间的交互,在别人看来,总会有各种的解读方式。这样的环节设置,在前期破冰的同时,更快的加速了玩家代入角色的进程。而且,剧本里的一些线索设置也为之后的人物身份打下铺垫。写信传递情报,对于游戏币的获取与使用也很有阵营本的影子在。可以说,在前期的机制设置中,每个玩家都是这部分沉浸体验的一份子,自身参与的民国谍战风云,谁能不爱?
美味再好也不可多用,虽然机制有趣但时间长了也会拉低玩家的游戏体验。
由于拍卖得到线索不会公开,再怎么猜想也只是怀疑。随着剧情的推进,推理的环节也随之而来,但问题出在整体的节奏上。虽然整体的推理只有两部分,包括失窃案与凶杀案,但在每段之间都会插入剧本的相关机制。这就使得前期的环节拉的很长,相对压缩了后期的沉浸,而且人物身份的曝光也比较突兀,尤其是在部分玩家没获得足够的拍卖线索卡的情况下,这样看来较长的机制使得整体剧本结构给人一些头重脚轻的感觉。
“花终会枯萎,但爱永不凋零。”故事还是那些故事,但还是好嗑。
众所周知在民国的时代背景下,爱与信仰总是相互交织的,所以,偏家国线大概是想体验剧本玩家的统一要求。而除此之外,你还能在剧本中看到,《霸道总裁的小娇妻》,《白小姐太爱我怎么办》等很玛丽苏向的剧情。剧本整体以倒叙结构叙述,由老奶奶开场向大家叙说这一段往事,而人物背景故事也逐渐展开在玩家面前,由浅入深,一步步走向人物自身的选择。本次体验角色为赵暮赵司令,我大概觉得是剧本中最纠结的角色,因为到后期人物的选择真的太难了,而且,竟直接关乎结局,现在想来,当真是痛苦的回忆。当剧情走到最后,真相揭晓时,所有的一切或许都有了解释,玩家之间自然有很多话想说,情感输出的目的也就自然而然的达成了。纵有千般诉说,黑夜已逝,黎明将至,经历了故事的我们,也有了各自的结局,那推到的墙,或许成为我内心中,最为欢喜的一瞬。
综上,《玫瑰,玫瑰》是个蛮适合新手玩家去体验的交互式沉浸演绎情感本,整体体量适中,约5h~6h左右即可完成流程。推理并不难,故事虽老套,但还是有浪漫的点,推荐情感型玩家上车体验~