《帕佐庄园》在我看来是一个在及格线左右的推理还原本,总体来说诡计我是很喜欢的,但其表现的形式存在一些怪异的矛盾点。哪怕再打磨打磨呢,解决一些问题点真的能让整个剧本的体验上一个档次。
整个剧本环节中线索卡很少,可以让玩家集中注意力去翻看自己的本子,而所有的细节也藏在本子里,这点我很喜欢,玩家可以更愿意拿本子自己去思考。但同样,这种独特的模式也会更大的考验玩家之间的线索与故事分享能力,毕竟有些视角上的差异是本人意识不到的。而且剧本的故事脉络拆分到各个玩家的剧本里,加大了整体还原难度的同时又巧妙了搭建了人物关系,这点还算OK。
开本则是庄园中诡谲的氛围,整体的倒叙结构抓紧了玩家的眼球。但实际上第一本除了提供一些细节问题之外更像是破冰推理。除了掌握自己身份之外其余的更像是下一盘棋。第二本拿到之后整个世界观逐渐形成,一个类似“唐探”的侦探宇宙,作为侦探来到庄园自然是要调查一些事情。不同房间都出现的毛发,散布在各个房间的尸体,似乎都在不断地引导大家走向事实的真相。本格的手法却带有一丝变格的元素(这个打完就知道了),而同时推理的进度又依托于其背景故事的架构,整体来说这一环节的推理过程我还是很喜欢的。还是老生常谈的那句话:“你所看到的真的就是你所看到的真相么?”
但无论前期的推理多么顺滑,后期给我的感觉也很吃屎。首先这些侦探的人物塑造写了挺多没用的东西的,比如感情线啥的,就很没有必要。再者这个反转推理,我觉得基于整体故事架构来说反转核诡是比较好猜的,核诡的想法也很优秀,但是猜到了之后再往回顺逻辑线索链的时候,就有挺多致命杠点的。就那种按作者解释吧,我觉得勉强接受吧,但是要是我个人解释我觉得不可能那种感觉,Bug多也不能用为下一步埋坑来搪塞吧。再者是某个角色的塑造问题,真的很吃玩家,C位和坐牢真的只在玩家的玩法上,但不得不说“罗杰疑案”风的叙诡还是不错的。
最后这个结局吧,虽然很开放,但是我感觉还是比较经不起推敲的,当是的我是不想再思考的摆烂状态。想往下整第二部,行吧,该整就整。我们这基本已经删除了整体侦探竞速啥的无聊环节,变成纯正的圆桌推理。
剧本中的一句话给我留下了很深的印象:“往往当扣子扣到最后一颗时,才发现一开始就是错的。”综上,《帕佐庄园》是一个及格线附近的进阶推理还原本,整体难度还算OK,同时又有着侦探小说的视觉感。体量不小,大约5~6小时即可完成推理。
但本子有些高开低走,有些细节点不太能经得起推敲。还是只推荐纯的推理玩家进行体验吧,第二部《六个盒子》已经在我的待打列表里了。