当彗星一次次的坠落,命运相纠缠的6个人将去往何方?总而言之,浪漫的背景,略微直男的故事,优秀的变格推理,离谱的作案手法,整体来说质量不错,但我还是爱不起来。
红蓝双星在五丈原的落下,拉开了第一幕的热身推理,两个世界的相互交融,两组人不同身份的联系,在达到破冰效果的同时也同时为后续的故事还原做了铺垫。
后续的凶案则开始上正菜,二阶段的推凶及其作案手法在这个新本格的设定下显得离谱却有其独特魅力。推凶其实是不重要的,动机显得也不那么重要。我感觉更有趣其实是对这个手法的脑洞思考。尤其是在那个不同时空交错的新本格背景下,了解凶手使用什么东西来穿梭时空来达到自己的目的才是正确的思路,虽然剧本及相关线索卡给出的提示已十分明了,但是解析之后还是想让人说“这tm也行”,而且还存在部分杠点没解释清?
但整体上推理过程还算很顺。故事还原则是我很喜欢的理清世界线还原,让我想到了四个圈冰激凌,其实个人认为后面的答题和每个世界线发生的故事是相对分开的,就感觉不用还原也能答题,但是请不要推得太快从而影响到所有人的游戏体验,从头到尾通过红蓝记忆把每个时间发生的人和事盘清楚的感觉真的很爽,盘硬核的通透之感也正在此处,正所谓自己给自己一个“闭环”。
吐槽相关则是关于故事和机制,首先我觉得晖哥这个故事写的吧,有点一言难尽,直接反馈的则是人物略显诡异的动机和略微直男的人物设定,整个故事玩下来又是什么伦理大戏,尤其是我作为郑天宇这个角色每次追寻的竟然是…….有那么一丝感动但更多却是离谱。再然后就是这个机制,怎么形容呢,如果一帮推土机大佬三四个小时推完了没啥可玩了可以耍一耍这个机制,不然我推荐直接无视它。机制本身就挺拉跨的(伪三国杀?),而且在前期如果想玩的话抢答问题还是蛮影响大家的推理思路及进程的。所以这个机制在我看来很影响整个剧本的体验。最后诸葛亮和魏延?哼,设定工具人罢了。
整体来说《星落五丈原》算是在推理及故事还原方面上不错的新本格风的硬核推理本,体量适中,大概5小时左右可体验完毕,适合进阶及进阶以上玩家体验。推理时请摒弃相关机制打开脑洞,体会在彗星一次次坠落时的情感伦理大戏。