乌骨剧本杀—这个本bgm的选择是最大的败笔

文笔方面真心的好,细腻,简洁,然后塑造出来的人物也都让人非常能够带入,人设也都是很饱满的,阅读感也是非常的强,作者完全靠自己的笔力打造出来一个自己的江湖。

结构方面,普普通通,优点是情感的渲染整体的沉浸感很好,在流程上对剧情是有帮助的,缺点就是那个机制!实在太鸡肋了,不知道作者要干什么,正常搜证不好嘛,我始终觉得情感本的机制一定是要对人物或者对剧情情感有帮助的,可以是建立羁绊,亦或者是帮助更好的凸显人物冲突,然后这个本的机制,毫无意义,就是单纯的需要加一个机制而已,可是会让玩家觉得莫名奇妙,而且平添时常,还累,毫无意义!

人物方面,见仁见智吧,每个人物都很独特,而且特别的独特,喜欢的人就会说人物鲜明,不喜欢的人就会说痕迹感很重,所以我觉得只能说是作者风格,谈不上好或者坏,但是有一点是确认的,就是这个本的体验非常吃分本,分好了无敌,分不好就容易出一些问题。

推理方面,其实没什么推理,但是每个角色却又留了一些梗和暗线需要一直去寻找那个人,这个设计十分的巧妙,而且整个过程又无比丝滑,不会觉得和剧情抽离,融化度超级高!

情感上面设计的也是非常的好,各种情感都会有,甚至还有那种我个人很喜欢的比较平顺的角色,其实这种角色在剧本杀中是非常少见的,毕竟这么平水的人不是很好制造戏剧冲突,电视剧可以用几十集演一个生活剧,但是剧本杀很难在短短几小时就塑造这种角色,而不会显得平淡,然而《乌骨》的作者做到了!十分的棒,而且那种江湖豪情的潇洒感,作者也做到了,不同于更多江湖本去抢到儿女情长,而这个本里江湖儿女的那个调调展现的淋漓尽致!太棒了!

Bgm!我很少去描述这个点,毕竟他的作用是比较辅助的作用,但是这个本bgm选择可以说是这个本的最大的最大的败笔!换了吧,作者应该不太听歌。

总体而言,优点和缺点都比较明显,优点很突出,缺点其实并不起眼,但是很致命,不过好处是不难解决,毕竟bgm这种事情直接换掉也无所谓。

可是我很喜欢这个本!

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