初看《青年旅店失踪事件》,以为会是什么旅游本,特别是剧本的名字,总令人想到公路片电影。
刚开始的小机制,一度以为是开民宿,经营类的,还挺有意思,后来才发现这机制其实是比较割裂的,跟故事关键性不大,只是用来过渡和破冰。
回到故事本体,有点像一个小型的云使剧本杀,讲的也是一家子三辈人的故事,没有特别出众的情感线,每条线都很平淡,文笔还行,但是故事依然是过于狗血,过于按头,在2022年底了还有那么俗气的故事,作为故事流玩家,感觉还是挺拉胯的。
但是也有亮眼的地方,这是我打到的首个不需要读其他角色本的情况下就可以体验到其他角色经历的剧本,这还不是最亮的地方,最亮的地方是可以真实体验一次其他角色的人生,在交换人生机制当中,即使我们已经是上帝视角,明明知道很多事,但是会发现,再经历一次,我们不见得能比别人做得更好,结果也并不一定更好。所以我们的人生,当下做的选择,一定是最好的,不用后悔,不用遗憾,确实能符合治愈和跟自己和解的立意。
需要通过开本做得更好的地方也挺多的:
一、旅店机制需要改开法,建议把差评线索做得更完善些,穿插到每轮机制环节中去开欢乐,目前的开法差评线索等于白费,旅店机制也很冗长且不到最后体验不到有什么用,而且最后挂钩旅店机制的部分也需要加内容,目前太单薄;
二、因为故事的设定,玩家理解故事和起情绪的节奏会很慢,会有很长一段时间的故事分享,所以旅店机制真的要玩起来,不然玩家容易掉线,只是目前的开法效果一般;
三、从车队体验来看,可能出现角色强弱有较大区别;
四、很多故事点需要DM带着还原,目前有这个流程,但是做得不够,这个本有些内容玩家很难自己分享到;
五、按头还是按的,虽然我平时很不喜欢一个角色的剧情是什么事都做不好,但是军人的本我还是哭了,哭的点不是亲情,爱情,是愧疚,还是算按住了;
所以《青年旅店失踪事件》这个剧本,好的点和不好的点都挺明显的,不好的点可以通过开本弥补,本的故事和立意还行,底子还还错,平时改本不错的店可以去体验。